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游戏人生01(2 / 4)

她接过对方递来如织品般充满艺术感的糖,有些哭笑不得:“用魔法编织的?虽然知道你们擅长精致操作,但有无聊到这份上吗?”

摘下斗篷,露出尖尖长耳的菲尔恬静一笑:“就当作打发时间,克拉米不喜欢吗?”

“当,当然喜欢!” 脸皮薄的少女脸上红晕逐渐攀升。她掩饰般懊恼道:“要不是那两个家伙一大早闹失踪,我也不至于被耽搁这么久。

“好像是说,绝对不会见客人什么的……究竟是什么样的客人会把他们吓成那样啊?”碎碎念。

菲尔却想起了刚才碰见的奇妙组合。目光犀利的少年,以及气息独特的少女……哎呀,难道说他们与那对兄妹有些渊源?来自同一个世界?

菲尔笑眯眯道:“别管他们俩了,刚刚遇见有趣的一对姐弟,能陪我去看看吗?”

人潮聚集的店门口,气氛却不如想象中活络,反倒显得凝重。

原以为是在举办活动,走近了看才发现是一起商业纠纷。

──所有纠纷一律通过在游戏中决一胜负来解决。

从四周的议论声可以拼凑出一个大概:欠债的面包店老板与前来催债的借款商行,由于老板还不出钱,商行提出以游戏进行胜负,胜利勾销一切债务,失败则转让店面。

──游戏中需赌上双方皆认为对等的赌注。

──在不违反上述的情况下,游戏内容、赌注皆不予过问。

面包店老板无力偿还债务,只能选择答应,但他提出五局定输赢。

而现在是商行的第三场胜场,照理说已无需再进行游戏了,但面包店老板咬定对方作弊。

──游戏当中有不当行为者,一旦暴露视同败北。

“并没有这种事,但我能体谅你的不甘,那便继续游戏吧。”商行的人很大度。他们有恃无恐,无论有没有使诈,剩下的两局输赢其实都无所谓。

而对面包店老板而言,除非他能在剩下的两局游戏发现对方的作弊手法,并且找出证据,否则必须遵守“盟约”将店面转让。

而从他的表情看起来只是情急之下的托辞,连对方究竟是否有作弊都难以判断。

游戏内容是抽鬼牌,简单明了到名侦探看一眼就失去兴致,他开始四处张望,似乎在找其他好玩的东西。

立香见状,悄悄问:“商行作弊了吧?”

乱步用惊奇的目光打量她:“你发现了吗?”

立香诚实:“没有,是直觉。”

乱步表情恢复原状,语气莫名带有一丝安慰:“没关系,直觉系总比努力动脑还毫无成效的笨蛋好。”

立香哭笑不得:“谢谢你的体谅啊。”

行吧,对比以前名侦探对大部分笨蛋已经很宽容了,这是一种进步。

随着四周看热闹的吃瓜群众越来越多,乱步的表情从漫不经心到有些跃跃欲试。在他看来商行的作弊属于一目了然的范围,说与不说都没意思,但现在“观众”逐渐增加,还一个个安静如鸡,那不正适合名侦探登上舞台吗?

和伸张正义无关,他只是喜欢万众瞩目的感觉,以及戳破真相后众人瞠目结舌的模样。说出其他人不敢说的话、将真相公诸于众,就是侦探的魅力所在,他一直如此认为。

看同伴的表情立香顿时知道对方在打什么主意。她主动问:“名侦探先生,需要我做什么呢?”

乱步扬起嘴角,果然还是立香懂他。

俩人凑到一起嘀嘀咕咕。

场上,面包店老板已经输了第四局,一脸万念俱灰。他留恋地看着承载自己无数心血的面包店,迟迟不进行第五局游戏。

他也明白现在的行为如同死乞白赖的流氓,但就是舍不得啊。

商行的人连连催促,又劝说:“你就放弃吧。”

面包店老板环顾了人群一圈,试图再挣扎一下:“如果有人能提供帮助……”

他没有继续接话,实在太丢脸也太难堪了。然而此时人群中挤出来一位少年。

那少年身上的服饰不像本地人,深棕色的披肩与软帽,嘴角噙着一抹笑,看起来相当自信。少年没有向老板投注目光,而是径自朝商行的参赛者走去。

商行的参赛者紧皱眉头,实在不想再节外生枝,然而却听少年张口说道:“你和你老板的老婆有特别的关系对吧。”

那人:?!!

登场的自然是乱步,关于如何激怒别人他实在太擅长了,反正大人们经常动不动就生气:“让我想想,手绢和香水?哦,你一个小时后要和她去见面吗?她的丈夫知不知道这件事呢?”

“应该知道的吧,毕竟都这么明显了。装聋作哑难道是大人的技能吗?当大人真难。”

为了避免这不知哪里冒出来的小混蛋继续说下去,商行的参赛者出声打断:“不知道你哪里得来的捕风捉影,这全都是污蔑!”

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