当前位置:书迷村>游戏竞技>游戏制作:从治愈玩家开始> 第八百六十九章 完美的体验
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第八百六十九章 完美的体验(2 / 2)

给大乱斗加入了动作rpg的元素,对于一些格斗游戏的苦手,只要佩戴合适的命魂,甚至a地板都能够赢得比赛。

当然如果在战斗中,玩家故意不去利用命魂,那难度就是地狱级的了。

例如马里奥医生、萨姆斯阿兰的关卡,如果不使用特定的命魂,直接上去硬刚,可以说那难度绝对是地狱级别的。

‘感觉就跟玩游戏历史一样,灯火之星里面的关卡设计简直泪目,好多好多的细节啊!’

‘+1,不过我就只能认识我玩过游戏里面出现的彩蛋内容了,另外大乱斗感觉真的超容易啊!’

‘对我这个手残党很友好啊,一个按键就能放必杀了。’

上手门槛地让玩家感受到了格斗游戏的乐趣。

丰富的灯火之星,让玩家感受到了各个ip带来的游戏文化。

目前为止,网上接触了大乱斗的玩家,可以说都是清一色的给出了好评,这款游戏给了他们近乎是完美的体验。

不过在如同宋仁这种轻度玩家兴奋的同时。

同样也有了一些不一样的声音发出了出来。

7017k

上一页 目录 +书签 下一章