“我在想,人员培训,服化道,场景,全部都是现成的,如果继续进行拍摄,倒是可以极大的节省成本。至于剧本,我还真有个想法。”
谷明随口讲述:“人间五十年,宛如梦幻,天下之内,岂有长生不灭者!”
“永禄三年,桶狭间合战爆发,织田信长以轻骑突入,击溃今川本阵,阵斩今川义元。”
“就在织田信长仰天狂笑之际,忽然,一支箭矢飞来,射穿了织田信长的喉咙。”
“射杀织田信长的人,正是明智光秀的义兄弟,明智左马介秀满!又名,三宅右近将监弥平次!”
这便是日本动作游戏史上的经典之作。
《鬼武者》。
鬼武者开创性的创造了‘一闪’这个概念,后续又推出了弹一闪,连一闪,崩一闪等玩法,作为动作游戏而言虽然没有那么哨的动作,但一旦熟练掌握一闪,瞬杀敌人,玩起来也同样爽快。
鬼武者前后出了四代正传,分别讲述了明智左马介秀满,柳生十兵卫,以及结城秀康三个人的故事。而敌人也从织田信长一直到德川家康。
明智左马介的脸,取材于亚洲影星,金城武。
第三部更是非常夸张的营造了现代古代两条线路,在现代请来法国影星让雷诺作为脸模。
鬼武者的精神续作,就是另一部游戏,《仁王》。
谷明没有展开去讲,但角川春树却已瞬间拍板。
就拍这个!这个有搞头!
而且还可以同步推出原著小说由角川书店出版!
其他人拍电影是为了拍电影,角川春树拍电影是为了买周边改编!他就中意这个!
“服化道都可以封存,但影片最好是等我这部里见八犬传上映之后再开始拍摄!一旦效果足够好,那么这部影片就可以顺势推出,而若是效果不好,也可以及时止损!”
不过话又说回来了。
这得有个导演啊!
深作欣二放下酒杯,看向眼前一唱一和的二人。
o.o?
深作欣二有句话要说。
都看我干吗!
(本章完)