来,必须满足属性图鉴里的要求,才能激活对应的属性加成,以及特殊技能。
如何搭配,都得按图鉴走。
如果没有额外属性加成,战阵就像是一块白板,除了属性增幅外,没有任何其他效果。
虽然主战阵有属性倍率增幅,但效果真不一定有各自为战好。
毕竟战阵就像是一座监牢,束缚了内部所有玩家的行动。
战斗中有些伤害可以用躲闪解决,但在战阵体系下必须集体挨揍。
初步了解,他觉得这套新上线的体系非常复杂,现在主流的星脉搭配也才10个命魂槽。
但战阵体系起步就是100个命魂槽。
翻看图鉴库可以发现,部分战阵属性激活的要求甚至是1万个相同命魂起步,还需要搭配其他类型的命魂,简直就是超级星脉体系。
这就让战阵的搭配比星脉更为复杂。
尤其是那种需要混合搭配类型的属性。
例如他在属性图鉴库里看到的“无相魔国”属性。
需要搭配39种命魂,每一种都需要千个以上。
所以战阵体系的特点是,玩家越多,强度越高。
每多一个玩家,就能多加入玩家星脉槽对等数量的战阵槽。
例如,一个玩家拥有10个星脉槽。
在他加入战阵后,战阵里就能多了10个可镶嵌不同类型命魂的槽。
要是有十万名玩家构成战阵,就能激活现有图鉴里的所有战阵属性,根本不需要顾虑槽位该怎么合理使用。
初步了解,他可以肯定的是,战阵体系还只是上线了部分内容。
就和成长型宠物不定期上新一样,战阵体系中也有大量内容没有解锁。
例如万人战阵、十万人战阵、百万人战阵,等等。
图鉴上的可激活的战阵属性数量,未来也必然会增加。
这是一套随着玩家阵营发展,逐步提升强度的崭新玩法。
但具体实战效果如何,还有待测试。
对于这种复杂的搭配玩法,黑夜将至顿时来了兴趣。
当年在论坛发布星脉搭配攻略,也是兴趣使然。
他开始按照图鉴上的属性需求,搭配第一套战阵。
10个战士,共50个星脉槽,他首先选择的便是罗刹怒相属性,给每个战士镶嵌上罡气、墨焰、力蛮斧命魂。
共计消耗30个卡槽。
剩下的20个卡槽,他嵌入“魔焰滔天”属性,消耗18个槽位嵌入墨焰+咆哮命魂。
多余的2个槽位没法组合出战阵属性,优选成长属性数值较高的岩盾命魂,增加属性数值强度。
完成搭配后,他用意识触击“确定”。
顿时界面消散,一声中气十足的暴喝声在耳畔炸响:
“遵将军令,修罗阵,开!”
抬头看去,高台前方列阵的十尊黑甲战士猛然踏前一步。
十人小队中,为首的魁梧身影猛然抬起右臂,手心升起一枚战阵烙印。
单足跺地间,脚下青砖龟裂,一道繁复的赤金灵图自脚下浮现、蔓延。
快速交错的灵纹在地面构成修罗战阵阵图,以中心为节点,外圈分为7层,共计98个星位(最低10人即可成阵)。
“列阵!”
其余九名黑甲战士身形暴起,脚下铁靴精准踩在战阵最内圈的星位之上。
每落一人,对应的星位便燃起一柱血焰。
当最后一名战士归位时,整个阵图突然旋转着浮空三寸,九道血线从星位射出,将十人串联成狰狞的修罗星座。
战阵激活后,阵图溃散,化作点点星芒浮空。
黑甲战士体内气血发出龙吟般的共振,体表腾起赤红蒸汽。
这些蒸汽在空中交织成网,达到气血相连的境地,随后将十人的心跳也跟着强行同步。
战阵成型。
轰!
十道血气从他们天灵盖冲天而起,在半空中纠缠成赤色飓风。
罗刹怒相属性率先激活。
扩散的气血涟漪中心,缓缓站起一尊八臂罗刹虚影,将下方十个黑甲战士笼罩其中。
彻底生成的那一刻,罗刹虚影仰天咆哮,声浪化作肉眼可见的赤环涟漪,横扫演武场。
地面的龟裂纹不断扩散。
第二个战阵属性“魔焰滔天”紧跟着激活。
十个黑甲战士的身上喷出墨色火焰,如活物般缠绕在罗刹虚影体表。
顿时赤红色的罗刹虚影被墨焰点燃,化作墨色火魔之躯,攻击附带墨焰之力。
完全统一步调后,十名黑甲战士同步挥拳砸向地面,罗刹虚影的八臂随之轰落。
咚!
以战阵为圆心,一圈墨色与赤色交织的风暴涟漪狂暴扩散。
所过之处,大地崩裂,演武场围墙上的残破战旗紧跟着被点燃,在狂风中化作灰烬。
“好帅!”黑夜将至不由得惊叹。
初次搭配测试,战阵的特效表现着实惊艳。
但好看在怪物世界无用,最重要的还得是实战测试时的战力表现。
他的意识触击界面中的实战测试,选了一张低难度的古战