有生命检测系统,这里是机卫族的核心重地,按理说也会设有多重防御。
虽然机械城市的能源近乎耗尽,但永恒之塔的塔身还在不时闪烁微光,证明内部能源核心还在运转。
又丢了两块金属残片,没法确定是否有机关的阿岚决定亲自上前。
这时候最好的选择其实是丢一个队友挂件,进行生命检测试探。
但这么做显然过于离谱。
来到金属桥前站定,阿岚向前踏出第一步,踩在网格状的金属底板上。
身形后仰,随时做好了转身就跑的准备。
第一步没问题,随后第二步、第三步。
当第五步落下,金属桥上的灵纹从尽头点亮,闪烁间快速蔓延至起点。
看到这一幕,阿岚甚至没看接下来会发生什么,果断转身就跑。
“队长,桥下飞出来好多机械生物,每一只都有40级。”
阿岚奔跑中扭头看去,形态各异的机械生命自桥下批量涌现,有的像金属蝙蝠,翅膀由锋利的刀片组成,有的像机械蜘蛛,奔跑中八条腿闪烁着寒光,还有的像蜂群的微型无人机,密密麻麻地覆盖了整个视野。
这些机械生物的指示灯上闪烁着红色光芒,显然已经进入战斗状态。
在某种无形的指令驱动下,蜂拥而来。
这些机械生物的体积都不大,但解析扫去,阿岚却被吓了一跳。
打造这些机械生物的材料都是机卫族最珍贵的“守护金”,每一只的狩猎等级都达到了40+。
以他们现在的实力,一只都不是对手,更何况是一群。
阿岚奔跑的速度陡然加快。
但跑的再快也没有飞的快,感受到身后袭来的破风声,阿岚猛地低头。
金属蝙蝠的翅膀自头顶划过,站在头顶的鹰首妖队友被一击斩杀,秒回帝冢村。
“队长快跑啊,小鸡死好惨。”
看了眼队伍列表中已经变成灰色的队友头像,阿岚更想加速,却听到背后传来短促的惨叫。
又一名队友被击杀。
意识到根本无力从机械军团的追杀中逃脱,阿岚果断转身,举起岩盾队友狠狠砸向飞来的一只机械蝙蝠。
“队长别跑了,狭路相逢勇者胜,我们反杀!”
话音落下,一道激光陡然扫来,阿岚的身体瞬间瞬间切割成黑雾消散。
队友见状,落地后也都放弃了抵抗,淡定迎接死亡降临。
毕竟已经不是萌新玩家了,死亡早已失去了第一次时才会有的恐惧。
……
进入小黑屋后,阿岚的视线自动跳转至论坛界面。
上方是正在跳动的复活倒计时数字。
虽然死亡,但阿岚内心却是无比兴奋。
事实证明,永恒之塔真实存在。
虽然许多设定并未完善,甚至原来的主体受到了不小的损坏,但阿岚对未来已经有了期待。
许久没有下线的他,没有翻看论坛资讯,选择在这时退出游戏。
视线就像是舞台剧演落幕时合上的帷幕,逐渐被黑暗笼罩。
短暂的失重感过后,意识被传送回肉体。
嗤!
四道白雾从游戏仓两侧喷射。
游戏仓里的营养液被蒸发,游戏仓盖上移。
阿岚在游戏仓里坐起身。
与地球上绝大部分种族使用的游戏仓不同,阿岚使用的游戏仓不需要定期更换营养罐。
游戏仓采用的是管道对接式营养供给系统,与传统的浸泡式营养液有着显著区别。
这种设计通过管道网络将营养液雾化后直接输送到使用者的皮肤表面,利用纳米级渗透技术,确保营养物质的吸收效率最大化。
每次游戏结束后,智能系统会自动将残留的营养液蒸发回收,避免浪费和污染。
蒸发过程还会进行内置净化,将营养液中的水分和微量成分分离,冷凝回收,残留在液体里的身体皮屑组织则是被分解成气体排出,由房间里的空气净化系统吸收处理。
其次,游戏仓内还配备有温度调节装置,确保他在游戏过程中始终处于最佳生理状态。
这种设计不仅节省了资源,还减少了使用者的不适感,适合长时间进行虚拟游戏。
获得怪物世界游戏资格后,阿岚还给自己的游戏仓装配了运动系统。
每过一段时间,游戏仓里会注入大量微小的气压囊,将他的身体轻轻包裹。
这个过程,气压囊会像呼吸一样有规律地充气和放气,模拟肌肉的收缩与放松。
包括关节也会被气压囊推动,进行轻柔活动,例如脚踝旋转,膝盖弯曲。
身体却在游戏仓的精密调控下,保持健康的血液循环和肌肉活性,避免长时间游戏出现肌肉萎缩,促进血液循环。
运动结束后,气压囊又会被自动收回。
这类游戏仓由于存在营养供应系统,需要对接城市营养库,所以暂时还没有在地球各族的城市中普及。
站起身,走出游戏仓。
阿岚来到餐台前,拿起水杯接了一杯蓝色液体饮下。
目光扫过房间。
他所在的房间以